strona główna | ważne informacje | ostatnio dodane | wejście do piko | kontakt



























informacje ogólne  Jesteś w dziale informacje ogólne » Kształcenie » edukacja informatyczna

2009-04-20 15:00 / 531   J. Popielewski informacje ogólne
I edycja konkursu „Komputerowy Biathlon”

Zapraszamy uczniów gimnazjów i szkół średnich do udziału w I edycji konkursu „Komputerowy Biathlon” organizowanego przez serwis AV-School.pl. Konkurs składa się z 6 etapów. Wśród zadań konkursowych mogą znaleźć się prace graficzne, prace z teorii IT, odpowiedzi na konkretne pytania. Na zwycięskie drużyny, jak również reprezentowane przez nie szkoły, czekają atrakcyjne nagrody. Szczegółowe informacje znajdują się na stronie internetowej: www.av-school.pl.

Regulamin

  • Organizatorem konkursu "Komputerowy Biathlon" jest serwis internetowy www.av-school.pl. Partnerem konkursu i fundatorem nagród jest firma Kaspersky Lab Polska.
  • Konkurs skierowany jest do uczniów gimnazjów i szkół średnich z całej Polski, zarejestrowanych w serwisie AV-School. Rejestracja jest całkowicie bezpłatna. W konkursie mogą brać udział drużyny składające się z 1-7 uczniów.
  • Każdy uczestnik może wypełnić formularz rejestracyjny jeden raz.
  • W celu zgłoszenia udziału w konkursie, lider drużyny jest zobowiązany poprzez formularz zgłoszeniowy przesłać informację zawierającą:
    - nazwę drużyny
    - skład osobowy drużyny (imię, nazwisko i login na stronie internetowej AV-School każdego użytkownika ze wskazaniem na lidera drużyny).
    - nazwę szkoły,
    - adres szkoły, - imię i nazwisko nauczyciela opiekującego się drużyną
  • Zgłoszenia można przesyłać także na adres info@av-school.pl. W tytule wiadomości zgłoszeniowej powinien znajdować się zapis "Komputerowy Biathlon - zgłoszenie".
  • Organizator nie ponosi odpowiedzialności za zgłoszenia, które nie dotarły do niego z przyczyn od niego niezależnych, m.in. wskutek problemów technicznych nie leżących po stronie organizatora.
  • Spis drużyn biorących udział w konkursie zostanie opublikowany na stronie internetowej serwisu AV-School.
  • Uczestnicy wyrażają zgodę na publikację nadesłanych materiałów oraz danych osobowych.
  • Każdy ze zwycięzców zostanie poinformowany o wygranej za pomocą wiadomości e-mail.
  • Organizator ma prawo do rozszerzenia listy nagród, przedłużenia terminu trwania konkursu lub zmiany terminu przyznania nagród.
  • Organizator zastrzega sobie możliwość zmiany regulaminu konkursu.
  • Zgłoszenie i przystąpienie do konkursu jest jednoznaczne z akceptacją niniejszego regulaminu.

Zasady konkursu
  • Konkurs składa się z 6 etapów i trwa 6 tygodni. Na każdy tydzień przypada jeden etap.
  • Ogłoszenie wyników i wyłonienie zwycięzców z gimnazjów i szkół średnich nastąpi nie później niż do 10 czerwca 2009 r.
  • Rejestracja drużyn do konkursu trwa 4 tygodnie - rozpoczyna się 8 kwietnia i kończy się 3 maja, czyli w dniu zakończenia I etapu konkursu.
  • Konkurs rozpoczyna się 27 kwietnia i kończy się 7 czerwca.
  • W każdym tygodniu drużyna przysyła odpowiedź na zadanie konkursowe, które pojawiać się będzie na stronie internetowej Serwisu w każdy poniedziałek.
  • Odpowiedzi na zadania konkursowe przysyła lider drużyny.
  • Drużyna jest zobowiązana przysłać rozwiązanie zadania w ciągu 7 dni od momentu jego pojawienia się na stronie serwisu AV-School.
  • Oceny za dany etap przyznane poszczególnym drużynom, pojawią się na stronie internetowej Serwisu nie później niż w ciągu 7 dni od dnia zakończenia przyjmowania prac tego etapu.
  • Wśród zadań znaleźć się mogą prace graficzne, prace z teorii IT, odpowiedzi na konkretne pytania itp.
  • Wszelkie pytania odnośnie konkursu można zadawać na forum internetowym AV-School w dziale "Komputerowy Biathlon".
  • Za każdy etap przyznawane są punkty. Nieprzystąpienie do danej rundy nie eliminuje drużyny z udziału w konkursie. Za etap ten zostanie przyznane 0 punktów.
  • Kryteria oceny:
    - zawartość informacji merytorycznych
    - oryginalne ujęcie tematu i prezentacja pracy.
    - poprawność językowa
    - pomysłowość
    - kreatywność - praca twórcza, opierająca się na własnej wiedzy uczestników jest wyżej oceniana, niż praca odtwórcza, będąca tylko zbiorem informacji z różnych dostępnych źródeł.




© Copyright 2024 Kuratorium Oświaty w Bydgoszczy

Projekt i opracowanie: ix.pl